Перейти к содержимому

8. Регламент проведения турниров

8.1. На турнире применяется балловая система оценок.

8.1.1. Главный Судья турнира, обладающий судейской категорией ниже первой квалификационной категории, не вправе снять игрока с турнира без согласования с Судейским комитетом ФСМ.

8.2. Основные баллы

8.2.1. За победу каждый игрок «красной» команды получает 1 балл.

8.2.2. За победу каждый игрок «чёрной» команды получает 1 балл.

8.2.3. За поражение или ничью игроки не получают рейтинговых баллов или штрафов.

8.2.4. При дисквалификации с игрового стола игрок получает штраф -1 балл при удалении «на критике» и -0,6 балла при удалении не «на критике». Эти баллы считаются дополнительными.

8.2.5. Игрок, допустивший нарушение пункта 6.9, приводящее к присуждению поражения его команде (ППК), получает штраф -1,5 балла. Эти баллы считаются дополнительными.

8.3. «Лучший ход», завещание, мнение и протокол

8.3.1. Игрок, «убитый» во вторую игровую ночь (первую ночь после «Договорки»), имеет право во время «ночи» сделать «лучший ход» — назвать номера трёх игроков, которых он считает «чёрными».

8.3.2. Порядок совершения «лучшего хода» регламентируется пунктом 4.8.2. Совершение «лучшего хода» может сопровождаться дополнительным устным объявлением, например фразой «Запишите тройку чёрных», после чего игрок должен назвать три номера друг за другом, которые вносятся в Протокол игры. В ответ Судья озвучивает принятые кандидатуры и произносит фразу: «Принято».

8.3.3. Если во время «лучшего хода» игрок озвучил игровую информацию, обратился к кому-либо из игроков или допустил высказывания, провоцирующие других игроков на реакцию, игрок удаляется со стола за нарушение правил ночного поведения, а «лучший ход» завершается. Судья принимает только те номера, которые игрок успел назвать к этому моменту.

8.3.4. Изменение названных номеров в «лучшем ходе», а также добавление неназванных номеров не производится.

8.3.5. За одного верно названного «чёрного» игрока в ЛХ начисляется +0,1 балла; за двух — +0,3 балла; за трёх — +0,6 балла.

8.3.6. Игрок не имеет права на «лучший ход», если по результату голосования в первый игровой день игру покинули 2 или большее количество игроков.

8.3.7. Дополнительный балл ПУ и балл за ЛХ суммируются.

8.3.8. Завещание, мнение, протокол

8.3.8.1. Вся заключительная речь покидающего игру игрока считается завещанием.

8.3.8.2. Для целей индивидуальной оценки мнением считается содержащаяся в завещании чёткая и однозначная игровая информация о цветах, ролях, порядке голосования либо иных обстоятельствах, способных повлиять на дальнейший вектор игры. Судья вправе не оценивать заключительную речь как мнение, если считает, что она не содержит таких тезисов.

8.3.8.3. Завещание и содержащееся в нём мнение, как правило, оцениваются в -0,2, 0 или +0,2 балла. При существенном влиянии на ход игры оценка может составлять -0,3, -0,4, +0,3 или +0,4 балла. Для игрока, не являющегося ПУ, положительная оценка +0,3 или +0,4 должна быть согласована с ГС.

8.3.8.4. Мнение должно содержать информацию как минимум по двум цветам, кроме ситуации угадайки, ситуации, когда достоверно известен один «чёрный», ситуации двух вскрытий с чёрной проверкой, а также смерти Шерифа с чёрной проверкой и известным Доном. Для ПУ допускается мнение по одному «чёрному» цвету.

8.3.8.5. Игрок, убитый в первую ночь, не может оставить мнение менее чем по двум «красным» цветам, кроме специальных случаев, прямо предусмотренных пунктом 8.3.8.4.

8.3.8.6. Мнения формата «среди игроков № 9 и № 10 есть чёрный» не оцениваются. Любое мнение с неточными цветами для положительной оценки должно гарантировать вывод двух «чёрных» игроков.

8.3.8.7. В завещание нельзя включать достоверные цвета, полученные из вскрытий.

8.3.8.8. Чёрная проверка Шерифа не может быть включена в завещание.

8.3.8.9. Красную проверку потенциального Дона допускается включать в завещание.

8.3.8.10. Если при двух вскрытиях игрок хочет обозначить конкретного человека вторым «чёрным», формулировка должна быть однозначной: «Игрок № X — второй чёрный».

8.3.8.11. Если при применении процедуры, предусмотренной пунктом 4.8, содержание протокола и завещания совпадает, в итоговую индивидуальную оценку включается большая из двух соответствующих оценок; одинаковая информация повторно не суммируется.

8.3.8.12. Протокол не ПУ, как правило, оценивается в -0,4, 0 или +0,4 балла. При существенном влиянии на ход игры оценка может составлять -0,5, -0,6, +0,5 или +0,6 балла. Положительная оценка +0,5 или +0,6 должна быть согласована с ГС.

8.3.9. Дополнительные баллы ПУ и протокол ПУ

8.3.9.1. Судья может оценить игру ПУ дополнительным баллом от +0,2 до +0,8 с соблюдением общих ограничений пункта 8.4.

8.3.9.2. В протокол ПУ допускается записывать «красные» и «чёрные» цвета, а также приоритетную или неприоритетную версию. Баллы за записанные цвета и версию суммируются.

8.3.9.3. При записи «чёрных» цветов: первый верно записанный «чёрный» оценивается в +0,2; второй и третий верно записанные «чёрные» — в +0,3 каждый; первый неверно записанный «чёрный» — в -0,2; второй и третий неверно записанные «чёрные» — в -0,3 каждый.

8.3.9.4. При записи «красных» цветов: первый верно записанный «красный» оценивается в +0,1; каждый следующий верно записанный «красный» — в +0,2, но суммарно не более +0,8; одна ошибка в «красных» цветах оценивается в -0,2; две ошибки и более — в -0,4.

8.3.9.5. При оставлении версии на Шерифа правильная версия оценивается в +0,4, неправильная — в -0,4.

8.3.9.6. При оставлении протокола по версиям дополнительные баллы за цвета, которые уже достоверно следуют из оставленной версии, не начисляются.

8.3.9.7. За достоверные цвета (двусторонний «красный» / двусторонний «чёрный») положительные баллы не начисляются.

8.3.9.8. За околодостоверные цвета, например «сломавший чёрный», Дон, вскрывшийся Шерифу-ПУ, и иные сопоставимые ситуации, начисляется 50% стандартной оценки. Следующий цвет в протоколе при этом оценивается как первый: +0,1 за верного «красного» и +0,2 за верного «чёрного».

8.3.9.9. Шериф не получает положительных дополнительных баллов за оставленные в протоколе проверенные «красные» цвета.

8.3.9.10. Протоколы по версиям оцениваются следующим образом:

  • «Шериф / Дон» — +0,4 / -0,4;
  • «Шериф, Дон / красный» — +0,4 / -0,4;
  • «красный / красный» — +0,2 / -0,2;
  • «чёрный / чёрный» — +0,2 / -0,2;
  • если в момент ухода ПУ было одно вскрытие, а второе вскрытие появилось после его ухода, оставленная ПУ версия оценивается в +0,2 / -0,2;
  • при наличии только одного вскрытия версия оценивается в 0;
  • версия, в которой Шериф скрывает информацию, оценивается в +0,2 / -0,2;
  • версия, основанная на недостоверной информации, сообщённой Шерифом, оценивается в 0.

8.3.9.11. В ситуации двух вскрытий с чёрными проверками и в иных сопоставимых ситуациях ПУ запрещено одновременно оставлять завещание и протокол по четырём и более цветам «в стороне».

8.3.9.12. При оставлении протокола в ситуациях пункта 8.3.9.11, если протокол оставляется в сторону от версий при наличии двух версий, каждый верно записанный «красный» цвет оценивается в +0,1, последний верно записанный «чёрный» вне версий — в +0,4, ошибка — в -0,2.

8.3.9.13. В ситуациях пункта 8.3.9.11 завещание ПУ может содержать минимум три «красных» цвета либо один «чёрный» цвет. Верное завещание оценивается в +0,2; оценка может быть повышена до +0,3 в случае повышенной сложности нахождения последнего «чёрного»; ошибочное завещание оценивается в -0,2.

8.3.9.14. ПУ, вскрывший Шерифа, который до этого не был вскрыт в стол, и покинувший игру, не оставив ни завещания, ни протокола, получает штраф -0,2 балла. Штраф не начисляется, если вскрытый им игрок относился к версии «чёрных» игроков, фактически являлся игроком «чёрной» команды либо являлся «красным» игроком, представлявшим в игре версию Шерифа.

8.4. Дополнительные баллы

8.4.1. Сумма положительных дополнительных баллов в одной игре не может превышать 4 балла. Штрафные баллы не влияют на этот лимит. Количество игроков, которым Судья вправе поставить положительный дополнительный балл, не может превышать 7 человек, включая ПУ. Отклонения от этих ограничений допускаются только по согласованию с ГС.

8.4.2. Дополнительные баллы при победе и при поражении оцениваются по одинаковой шкале.

8.4.3. Положительный дополнительный балл может составлять от +0,2 до +1,0; значение +0,3 допускается. Значения +1,2 и +1,5 допускаются по согласованию с ГС.

8.4.4. Отрицательный дополнительный балл может составлять от -0,2 до -1,0; значение -0,3 допускается. Значения -1,2 и -1,5 допускаются по согласованию с ГС.

8.4.5. Судья не обязан выставлять игрокам максимальные дополнительные баллы. Дополнительные баллы распределяются с учётом качества игры независимо от победы или поражения команды.

8.4.6. Дополнительный балл ПУ и балл за ЛХ суммируются.

8.4.7. Игрок, удалённый из игры, не может претендовать на положительный дополнительный балл, кроме прямо предусмотренных особыми ситуациями случаев.

8.4.8. При ничьей положительные дополнительные баллы не начисляются. Штрафы, полученные до объявления ничьей, сохраняются.

8.4.9. Игрок вправе за турнир не более трёх раз оспорить свой положительный дополнительный балл и не более трёх раз — штрафной балл. Порядок оспаривания регулируется пунктом 8.9.

8.5. Штрафные баллы за игровые действия

8.5.1. По окончании игры Судья или Судьи игры должны присудить отрицательные дополнительные баллы за действия, негативно повлиявшие на ход игры. Если настоящими Правилами не установлен точный размер штрафа, применяется шкала пункта 8.4.4. Штрафы за разные действия суммируются.

8.5.2. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен игроку «красной» команды, «сломавшему» в другого игрока «красной» команды или в самого себя на голосовании в первый игровой день, после чего его команда проиграла.

8.5.3. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен игроку «красной» команды, «сломавшему» в игрока «красной» команды на голосовании при четырёх игроках.

8.5.4. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен «красному» игроку, который вскрылся Шерифом и оставил эту информацию в качестве действительной, в результате чего «красная» команда проиграла.

8.5.5. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен Шерифу, который не вскрылся и оставил эту информацию в качестве действительной, в результате чего «красная» команда проиграла.

8.5.6. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен Шерифу, который не оставил точной информации о сделанных проверках и/или оставил в качестве действительной информацию, частично или полностью не соответствующую сделанным проверкам, после чего «красная» команда проиграла, в следующих случаях:

8.5.6.1. Проверенный «красный» игрок, чья проверка не была названа или была оставлена среди нескольких игроков, был выведен из игры путём голосования.

8.5.6.2. Проверенный «чёрный» игрок, чья проверка не была названа или была оставлена среди нескольких игроков, не покинул игру.

8.5.6.3. «Чёрный» игрок, попавший в число игроков, среди которых была оставлена «красная» проверка, не покинул игру.

8.5.6.4. Оставленная в качестве действительной информация о проверках, частично или полностью не соответствующая сделанным проверкам, привела к поражению «красной» команды.

8.5.6.5. Шериф не получает штраф за сделанную им проверку, оставленную среди нескольких игроков, если версия «второго Шерифа» появилась в игре после того, как он покинул игру.

8.5.7. Отрицательный дополнительный балл может быть назначен игрокам, которые в определённый момент игры забыли о своей игровой роли или чрезмерно отвлеклись от выполнения своих ролевых функций, в результате чего их команда проиграла, в том числе:

8.5.7.1. Игроку «чёрной» команды, который не проснулся на «Договорке»; Дону, который не проснулся на «Договорке» и не назначил порядок «убийств».

8.5.7.2. Шерифу, который не совершал проверки в течение двух или более «ночей» за игру.

8.5.7.3. Шерифу, который не совершил проверку в ситуации, когда любая проверка гарантировала победу «красных», то есть приводила к «математической победе».

8.5.7.4. Игроку «чёрной» команды, который не «стрелял» в течение двух или более ночей за игру.

8.5.7.5. Игроку «чёрной» команды, который совершил промах в ситуации, когда игрок для «отстрела» был явно и чётко обозначен и сразу после «отстрела» игра должна была закончиться победой «чёрных».

8.5.8. ППК оценивается штрафом -1,5; удаление «на критике» — -1; удаление не «на критике» — -0,6.

8.5.9. Любые случаи, связанные с «необыгрываемостью» игры, в том числе недостоверные проверки, «слом» «красного» игрока в «красного» игрока и иные сопоставимые ситуации, оцениваются штрафом - 1.

8.5.10. Намеренное вскрытие Шерифом своей роли в стол на круге при десяти игроках в ситуации, описанной пунктом 7.12, является отрицательным игровым действием независимо от результата игры и дальнейшего нахождения Шерифа за столом.

8.6. Компенсационные баллы Ci

8.6.1. Игрок, «убитый» в первую ночь, получает компенсационные баллы Ci в случае поражения «красной» команды. [комментарий СК ФСМ]

8.6.2. Величина компенсации Ci определяется по формуле: Ci = (i × 0,4) / B при i ≤ B; Ci = 0,4 при i > B. Где: i — количество «отстрелов» игрока в первую ночь за роль «красного» игрока или Шерифа на дистанции накопления турнирного рейтинга при неизменном составе участников; B — величина, равная 40% от количества игр на этой дистанции, сыгранных игроком, округлённая до целого значения, но не менее 4.

8.6.3. Величина компенсации для игрока равна Ci, если он был i раз за дистанцию «убит» в первую «ночь», играя за роль «красного» игрока или Шерифа.

8.6.4. Игрок получает компенсационные баллы в качестве основных баллов в тех играх, где он был «убит» в первую «ночь», играя за роль «красного» игрока или Шерифа, и оставил в «лучшем ходе» хотя бы одного «чёрного».

8.6.4.1. Игрок получает компенсационные баллы в размере Ci, если «красная» команда проиграла.

8.6.4.2. Игрок получает компенсационные баллы в размере 50% от Ci, если «красная» команда выиграла.

8.6.4.3. Игрок не получает компенсационные баллы, если не оставил в «лучшем ходе» ни одного «чёрного».

8.6.5. При изменении количества участников на какой-либо стадии турнира компенсационные баллы на каждой такой стадии вычисляются только от дистанции и «отстрелов» игрока в первую ночь на этой стадии, без учёта всех остальных игр.

8.6.6. Игрок, получивший право на ЛХ вследствие «слома» стола при десяти игроках по пункту 7.13, компенсационные баллы Ci за эту игру не получает.

8.7. Итоговый рейтинг

8.7.1. Итоговый рейтинг игрока определяется суммой основных и дополнительных баллов, набранных в соответствии с настоящим разделом. При равенстве рейтинговых баллов позиции игроков определяются по следующим правилам.

8.7.2. При равенстве рейтинговых баллов преимущество получает игрок с большей суммой дополнительных баллов, включая штрафы за дисквалификацию, ППК, ЛХ, технические фолы, дополнительные и штрафные игровые баллы.

8.7.3. При равенстве дополнительных баллов преимущество получает игрок с большим количеством побед.

8.7.4. При равенстве количества побед преимущество получает игрок, одержавший большее количество побед Доном или Шерифом.

8.7.5. При равенстве количества побед Доном или Шерифом преимущество получает игрок с большим количеством смертей в первую игровую ночь.

8.7.6. При равенстве всех вышеперечисленных показателей преимущество определяется жребием.

8.8. Протест на результат игры

8.8.1. Игрок имеет право подать протест на результат игры.

8.8.2. Для подачи протеста игрок должен создать обращение об ошибке, используя для этого одноименный раздел (клик на жука/обезьяну на сайте, раздел «Сообщить об ошибке).

8.8.3. Протест рассматривается Главным Судьёй турнира или апелляционной комиссией турнира в чате, созданном порталом.

8.8.4. В процессе принятия решения Главный Судья или Апелляционная комиссия вправе использовать видеозаписи игр, а также привлекать к решению Судейский комитет ФСМ.

8.8.5. Решение Главного Судьи или Апелляционной комиссии по протесту окончательное и обжалованию или дальнейшему рассмотрению в рамках данного турнира не подлежит. Игрок имеет право подать протест на действия Судей в Судейский комитет ФСМ.

8.9. Апелляции на индивидуальную оценку

8.9.1. На подачу апелляции игроку отводится два тура с момента публикации Протокола игры на сайте Gomafia либо с момента уточнения своего балла у Судьи стола при закрытых таблицах.

8.9.2. Баллы первого игрового дня должны быть оспорены до старта второго игрового дня. Баллы, полученные до закрытия таблиц, не оспариваются после закрытия таблиц. Все апелляции должны быть закрыты до старта последнего тура.

8.9.3. Чтобы начать оспаривание балла, игрок должен нажать соответствующую кнопку на сайте и удостовериться, что создан чат с Судьёй и ГС. Обсуждение оспариваемой оценки с Судьёй без подачи апелляции на сайте запрещено.

8.9.4. Общение по апелляции проходит в любой удобной для игрока и Судьи форме. При необходимости игрок должен привлечь к обсуждению Главного Судью.

8.9.5. Апелляции не принимаются по поводу разницы в 0,1 балла.

8.9.6. За турнир игрок может не более трёх раз оспорить свой положительный дополнительный балл и не более трёх раз — штрафной балл.

8.10. Весомое неигровое преимущество

8.10.1. В случае выявления факта влияния на ход игры весомого неигрового преимущества Главный Судья турнира может изменить результат игры или назначить переигровку по согласованию с дежурным представителем Судейского комитета ФСМ по данному турниру.

Источник: ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ «МАФИЯ», Сводная редакция от 26 августа 2026 г.

SHA-256: fecd7d0db7e02f503f60561e8fed58eca419981bdfb58267e152519c1c7453ea